5 věcí, které byste měli vědět o aktualizaci Springfield 1 Update

Autor: John Stephens
Datum Vytvoření: 2 Leden 2021
Datum Aktualizace: 21 Listopad 2024
Anonim
5 věcí, které byste měli vědět o aktualizaci Springfield 1 Update - Články
5 věcí, které byste měli vědět o aktualizaci Springfield 1 Update - Články

Obsah

Aktualizace Spring Battlefield 1 je nyní k dispozici a dnes vás chceme informovat o nejdůležitějších věcech, které uživatelé Xbox One, PlayStation 4 a Windows PC potřebují vědět o nejnovějším patchu.


V týdnech od vydání aktualizace Winter Battlefield 1 a DLC, které se nepodařilo projít, DICE učinila určité závazky vůči rysu Battlefieldu 1.

Společnost potvrdila nové údaje In The Name of the Tsar DLC a novou bezplatnou mapu s názvem Nivelle Nights.

Jeho také učinil několik velkých oznámení o volných aktualizacích Battlefieldu 1, které se nyní budou radovat měsíčně místo sezónních.

Vývojář vydal první z těchto aktualizací, aktualizaci Spring Battlefield 1 pro Xbox One, PS4 a PC.

Dnes chceme spustit některé z důležitých informací o aktualizaci Spring Battlefield 1 a její vydání na Xbox One, PS4 a PC.

To jde přes nové funkce, opravy, a pár věcí, které by mohly být přichází do hry příští měsíc.

Spring Battle 1 Update Size

Patch Spring Battlefield 1 je velký.


Přerušení serverů je u konce a služba DICE nasadila opravu jaro na uživatele počítačů Xbox One, PlayStation 4 a Windows.

Jak bylo očekáváno, Spring Battlefield 1 patch je několik GB velikosti pro všechny tři platformy. Pokud potřebujete vyčistit nějaké místo, udělejte to teď. A pokud se obvykle setkáváte s pomalým stahování, může být vhodné zapojit ethernetový kabel do konzoly nebo počítače, abyste zjistili, zda to pomůže.

Zde se dozvíte, jak se aktualizace otřásá pro Xbox One, PS4 a PC.

  • Xbox One: 3 GB
  • PS4: 2,6 GB
  • PC: 2,3 GB

Nové vlastnosti

Protokol úplných změn je nyní oficiální, takže přesně víte, co se při příštím přechodu na bojiště změní.

V této náplasti jsou uvedeny četby. Pokud nejste obeznámeni s Platoons, funkce vám umožňuje „organizovat a spojovat síly se svými přáteli, provádět rychlé vítězství a dosáhnout cílů jako jednu jednotku.“


Mnoho lidí je bude používat, jako byste měli typický klan. Jiní budou používat Platoons sociální skupina pro zábavu.

Podle návrháře Battlefieldu UI Emila Widlunda budou „čety“ specifické pro platformu, což znamená, že se můžete připojit k čety s členy na stejné platformě jako vy.

Chcete-li získat podrobný přehled o četnosti a jak fungují, zamiřte do úplného protokolu změn aktualizací služby DICE pro informace.



Battlefield 1 nyní nabízí Stonky díky aktualizaci Spring.

Kromě Platoons, Spring update dodává hráčům některé nové psí známky včetně Answers HQ, Battlefest April, Play to Give, Prost a Sakura.

Tam jsou také některé zbrusu nové stuhy pro hráče vydělat, 19 z nich ve skutečnosti. Tyto stuhy jsou zaměřeny na týmovou práci a zahrnují odměny za špinění, oživení, resupplying, opravy, léčení a další.



Aktualizace Spring přináší nové Ribbons do Battlefieldu 1.

Aktualizace také představí čtyři nové varianty zbraní, včetně Hellriegel 1915 Defensive, Selbstlader 1906 Sniper, Huot Automatic Optical a Martini-Henry Sniper.

Existuje také několik dodatků k programu Rent-a-Server, včetně serverů chráněných heslem, více administrátorů a VIP seznamu.

Pro zdravotníky je také zásadní změna.

Podle protokolu změn DICE můžete nyní „na místě“ mrtvého hráče označit, že jste na cestě k jejich uzdravení.

Mrtvý hráč uvidí vaše jméno blikat na obrazovce smrti a vy se objeví jako “přicházející zdravotník”.

Opravy chyb a vylepšení

Aktualizace Spring Battlefield 1 obsahuje také opravy chyb, vylepšení a vylepšení rovnováhy hry.

Společnost zahrnula několik vylepšení herních map a režimů. Patří mezi ně některé vylepšení na mapy, které přišly do Shall Not Pass.

Mapy a režimy

Všeobecné

  • Přední linie - Opraven problém, kdy bojové oblasti nebyly aktivovány během zahřívání, což znamená, že byste mohli jít mimo hranice.
  • Přední linie - Opraven problém, kdy se časovač nespustí. Nejdelší zaznamenaná hra byla delší než 3,5 hodiny.
  • Opraven problém, kde by bojové oblasti mohly způsobit menší vizuální chybu v minimapu.
  • Aktualizován fyzický materiál pro řeky a jezera v terénu. Výbuchy vody by nyní měly vypadat správně.
  • Nastavte malé herní módy na konzolách na 60 Hz.
  • Zvýšená šířka struktury deště, aby se zabránilo vzorování obkladu.

Amiens

  • Opraveno více závadových skvrn.

Les Argonne

  • Opraveno více závadových skvrn.
  • Opraven problém, který dovolil hráčům dostat se na vrchol bunkru, který by neměl být na vrcholu.
  • Vylepšené osvětlení, aby mapa vypadala lépe.

Pevnost Fao

  • Upravená výška mlhy v letadle nebo padáku.

Fort De Vaux

  • Operace - Aktualizace intro kamery.
  • Operace - Vyrobené Elite snímače zmizí, jakmile obránci vyhrají prapor.
  • Dobytí - Upravte umístění potěru, abyste se vyhnuli tření poblíž nepřátel.
  • Dobytí - Upravena velikost oblasti zachycení A, C a D.
  • Dobytí - Soupravy Hero budou zřízeny na velitelství prohrávajícího týmu, pokud nepřátelský tým vlastní všechny záchytné body.
  • Dobytí - Upravena bojová oblast kolem německého potěru.
  • Spěch - Přesunul první MCOM ve třetím sektoru blíže k útočníkům a upravil některé vzdálenosti, které vznikly v důsledku vysoké míry úspěšných obránců.
  • Spěch - Upravené umístění spawn pro lepší rovnováhu.
  • Spěch - Přidáno další krytí ve 3. sektoru.
  • Zmenšená škála bloků pro obrazovku přizpůsobení.
  • Opraven problém, kdy hráči mohli přistupovat k nezamýšlené oblasti.
  • Opraven problém s neviditelnou kolizí v chodbě.
  • Opraven problém, kdy hráči nemohli být oživeni na vrcholu odvodňovacích systémů.
  • Opraven problém, kdy lezení po mostě někdy nefunguje.
  • Opraven problém, kdy mohli hráči vylézt na vrchol pevnosti.
  • Opraven problém s enlighten renderováním na některých trubkách.
  • Obří Stín
  • Pevné hranice pro volnou kameru při pozorování.
  • Opraveny některé interakce s dveřmi.

Monte Grappa

  • Dobytí - Opraven problém, kdy hráči mohli zachytit C z nezamýšlené pozice.

Prasknutí

  • Operace - Opraven problém, kdy se hráči mohli potkat v Behemothu, než byl připraven a později se teleportoval zpět.
  • Operace - Přidán tank pro útočníky do prvního sektoru Rupture
  • Operace - Upravené některé body zachycení a spawn pro lepší rovnováhu.
  • Dobytí - Snížil počet letadel z 3 na 2 na jeden tým.
  • Dobytí - Změna velikosti záchytné plochy bodu A a bodu D.
  • Dobytí - Vyměněna vlajka B a C.
  • Dobytí - Pohyboval motocyklu z bush v blízkosti týmu 2 spawn.
  • Dobytí - Pohybující se trsy zpět pro tým 2.
  • Dobytí - Přidány spawn oblasti AA zbraně pro oba týmy.
  • Dobytí - Odstranil pozici MG, která by neměla být použitelná.
  • Spěch - Oslabená obrana v prvním a třetím sektoru na základě zpětné vazby od komunity a telemetrie.
  • Spěch - Přesunul útočníkový tank z prvního sektoru do třetího sektoru.

Sinai poušť

  • Opraven problém, kdy hráči nebyli schopni dostat se z Fk.96 polního děla na konkrétní rotaci.
  • Pohyboval polní dělo o metr zpět, aby mu dal trochu větší vůli.

Soissons

  • Operace - Přidána další zbraň AA pro obránce v posledním sektoru, aby vyvážila vozidla útočníků.
  • Operace - Vylepšené vyvážení založené na zpětné vazbě a telemetrii.
  • Operace - Opraven problém, kdy se hráči mohli potkat v Behemothu, než byl připraven a později se teleportoval zpět.
  • Dobytí - Opravena chyba kolem jednoho z polních děl a opravena otázka týkající se kempování.
  • Dobytí - Upravte umístění potěru, abyste se vyhnuli tření poblíž nepřátel.
  • Dobytí - Upravena velikost některých oblastí zachycení (obecně větší).
  • Dobytí - Snížil počet tanků ze 4 na 3 na jeden tým a přesunul jednu ze tří cisteren do nejbližšího záchytného bodu (A a E). Tímto způsobem je může nepřítelský tým popřít a ovlivnit situaci v nádrži na mapě. To také přidává větší hodnotu pro body, které dostanou méně pozornosti ze strany hráčů.
  • Dobytí - Zvýšil dobu respawn nádrže přidat větší hodnotu jejich použití.
  • Dobytí - Snížené letouny na tým z 2 na 1.
  • Dobytí - Omezená doba hrdiny kit.
  • Spěch - Oslabit obránce úpravou svých plodů v prvním a třetím odvětví.
  • Spěch - Opraven problém, kdy se hráči mohli potápět mimo bojovou oblast.
  • Pevné hranice pro volnou kameru při pozorování.
  • Při vnitřní expozici došlo ke snížení expozice.

Suez

  • Opraven problém, kdy hráč nemohl být oživen po smrti v louži poblíž britského velitelství.

Verdun Heights

  • Operace - Upravené některé body zachycení a spawn pro lepší rovnováhu.
  • Operace - Změnil vstupenky z 250 na 350.
  • Operace - Houfnice v prvním sektoru se nyní potírá po 5 minutách prvního praporu.
  • Operace - Vyladil počasí na Verdunu.
  • Dobytí - Upravené některé body zachycení a spawn pro lepší rovnováhu.
  • Dobytí - Úpravy sady Hero kit zpoždění.



Oprava Spring také přichází s množstvím oprav chyb a vylepšení rovnováhy hry. Zde je úplný seznam těchto změn:

Zbraně a pomůcky

Všeobecné

  • Opraveny všechny odstřelovací pušky, které mají samostatné napínací kusy.
  • Při použití 2,00x nebo 1,25x zvětšení byl opraven nesprávný rozsah rozsahu.
  • Klíč již nebude opravovat zvuky a hrát opravnou animaci, když je vozidlo plně opraveno.
  • Opravena chyba, kdy se při opravě klíčem neopravoval postup indikátoru opravy.
  • Opraven problém, kdy byla zbraňová kůže „The Seaforth Highlander“ chybně označena jako „Higlander“. Může tam být pouze jeden.
  • Opravené UI pro rychlost palby pro M1903 Marksman a Sniper od 51 do 54 rpm, což je skutečný ROF pro tyto zbraně.
  • Opravena chyba, kdy K Kulky mohly zranit tanky dál než 150 metrů.
  • Opraveno špatně nízké přetažení pro Chauchat.
  • Zvýšená M1903 Experimentální spouštěcí tahová váha, aby odpovídala změně ROF provedené v Nesmějí projít.
  • Odstranění zpoždění po opětovném načtení při použití K odrážek na Martini-Henry.
  • Opraven problém, kdy při zvětšování pomocí Villar-Perosa zmizel nitkový kříž.
  • Opravena chyba, kdy určité první osoby reload-animace, které byly přerušeny, když zabil by nehrál po oživení.
  • Pevná bajonetová chyba, která umožnila hráči zabít bez spuštění animace, když mezi nimi nebyla žádná překážka.

Grendade Změny

  • Přidán opoždění 0,3 s pro všechny granáty
  • Snížení vnějšího poloměru otřesů následujících granátů:
  1. Frag / Stick: 6,3 z 7,0
  2. Dopad / Min / Světlo ATi: 5,6 od 6,0
  3. Zvýšené časování pojistek na následujících granátech:
  4. Mini / Frag / Stick: minimální zpoždění 1,4 s od 1,3 s, 0,85 s od 0,7 s
  5. Dopad: 1,2 s minimální zpoždění od 1,0 s
  6. Zápal: minimální zpoždění 1,4 s od 1,3 s
  7. Puška Frag: 0,8 s pojistka od 0,7 s
  • Zvýšené časovače: t
  1. Mini: 28s
  2. Plyn: 35s
  3. Světlo AT: 42s
  4. Frag: 49s
  5. Dopad: 49s
  6. Zápach: 49s
  • Zvýšená velikost zásobníku pro kouřové granáty z 1 na 2.
  • Snížení poškození granátů AT proti standardním vojákům o 10%.
  • Zvýšený modifikátor rychlosti ammo boxu z 3x až 3.5x pro všechny smrtící granáty.
  • Granáty se již nebudou doplňovat, pokud hráč není v blízkosti přepravky nebo balení.
  • Granáty by se již neměly srazit s družstvy do 10 metrů.
  • Příchozí potlačení zastaví pokračování vývoje granátů bez muničního boxu a sníží rychlost resupply s muničním boxem na dvě třetiny jeho běžné hodnoty.
  • Pevná poloha žebra pro 12g Auto.
  • Přidán skládaný bajonet, když není vybaven bajonetem místo kompletního odstranění pro Automatico.
  • Opraveno nesprávné 2x zvětšení pro Bodeo1889.
  • Vycpaná tlama VFX z Hellriegelu.
  • Pevné snížení rozptylu je příliš pomalé pro pěchotní verzi Lebel Model 1886.
  • Pevný bipod, který nemá žádný vliv na zpětný ráz a šíření hipfire pro verzi Sniper Lebel Model 1886.
  • Opraven problém, kdy by ikona K Bullet nebyla viditelná při použití nástroje Lebel.

Vozidla

Všeobecné

  • Opravena chyba, kdy kamera první osoby na Dělostřeleckém Kamionu mohla být v nesprávné poloze.
  • Opravena chyba, kdy kamera první osoby v nádrži St. Chamond by při výstupu a opětovném vstupu na sedadlo řidiče během přechodu kamery na dělostřelectvo holubů nebyla resetována.
  • Oprava BL9 plyn Shell přátelský oheň chování. Namísto potlačení budou nyní škody poškozeny s přátelským ohněm.
  • Přemístil komponenty zbraně pro zařízení St. Chamond z pod vozidlem do blízkosti vrcholu, aby mohly být použity v mělké vodě.
  • Zvýšený multiplikátor poškození kanonu AA proti letadlům:
  1. Fighter: 0,8 od 0,7
  2. Útočná rovina: 0,75 od 0,7
  3. Bombardér: 0,65 od 0,6
  • Opraveno špatně nízké poškození raket proti jiným letadlům.
  • Zvýšený násobitel poškození odstřelovací pušky proti letadlům:
  1. Bojovník: 1,2 od 1
  2. Útočná rovina: 0,9 od 0,75
  3. Bombardér: 0,375 od 0,3125
  • Zvýšený vnitřní poloměr výbuchu kanónů AA od 4 do 6 metrů, když je detonace spuštěna vozidlem.
  • Odstraněn nárazový impuls z rovinných MG.
  • Ranken Šipky:
  1. Prodloužení doby nabíjení z 12 na 15 sekund
  2. Snížení poškození výbuchem z 20 na 16,7
  3. Snížený blastradius z 3 na 1,5 metru
  4. Přímé poškození už neublíží vojákům
  • Opraveno špatné chování při nárazových rovinách vypnutím kritického stavu rotoru při nasazení podvozku.
  • Odstranil fyzikální impulsy z Desert Armored Train AA zbraňového projektilu.
  • Opraven problém, kdy hráč mohl někdy falešně vidět dvě dostupná vozidla namísto jednoho na obrazovce.
  • Opraven problém, kdy dělostřelecké granáty vybuchnou.
  • Opraven problém, kdy zvuk šavle hrál při skákání z koně, když houpal.

Řízení

  • Opraveny problémy s mapováním gamepadů a fotoaparátů, které souvisejí s alternativními a Legacy Southpaw schématy.
  • Opraveno mapování vstupu plynu do škrticích klapek v tlačítkách Lefty + Legacy Southpaw stick combo.
  • Opraven problém, kdy řídicí systém Legacy Southpaw pro polní pistoli dělal RS, jak funkce Strafe, tak vzhled.
  • Opraven problém, kdy použití joysticku vedle myši by způsobilo, že by se mapování kláves vrátilo k výchozím funkcím.
  • Přidána pokročilá herní volba pro nastavení akcelerace Stick Aiming Acceleration. Umožňuje nastavit vojáka zaměřeného při použití hole, jak je vidět v Battlefieldu 4.
  • Odstraněna neplatná vazba pro Left Alternate controller s koněm. Cval a Melee byli vázáni k kliknutí levým klepnutím, což není možné. Odstraněna vazba útoku na melee a od této chvíle se spustí pouze cval (melee útok by nikdy nespustil).
  • Opravena chyba, kdy by bylo možné spouštět klenbu při přechodu do prone.
  • Potápění pod vodou a resurfacing lze nyní spustit pouze tehdy, když voják dokončí předchozí ponor nebo oživení povrchu.
  • Opravena chyba, kdy určité vstupy přestaly fungovat po zaklenutí.
  • Oddělené mrtvé zóny pro joysticky a gamepady.
  • Přidány možnosti nastavení axiálních mrtvých zón hole gamepad a joysticku.
  • Přidány možnosti nastavení maximálních vstupních prahů pro hole a spouštěče gamepad (L2 / R2).

UI

  • Změnilo se zarovnání RTL prvku textového čísla týmu, aby se zabránilo překrytí v arabštině.
  • Změněno zarovnání kit-rank tak, aby bylo zobrazeno správně v arabštině.
  • Změněno zarovnání textu sledovače pro zbraně a medaile v arabštině.
  • Změněno zarovnání XP zvýšení procenta v arabštině.
  • Upravené sloupce ve výsledkové tabulce obnoví skóre a latenci jejich zamýšlené velikosti písma.
  • Opraven problém, kdy se překrývání vyskytovalo v menu týmu pro podporu XP a visací zámek.
  • Opraven problém, kdy se na killcamu někdy objeví špatná zbraň a kůže.
  • Logo Squad XP boost nyní reaguje správně na zvýraznění.
  • Opraven problém, kdy hráč nebyl schopen vidět blízké zdravotníky, pokud ho zabil plynem nebo zápalným granátem.
  • Opraven problém, kdy zbraně zakoupené pro Warbonds v systému menu nebudou zobrazeny jako odemknuté na obrazovce přizpůsobení.
  • Opraven problém, kdy se v chatu nezobrazí některé zprávy.
  • Opraven problém, kdy se v seznamu „Blízké mediky“ mohou objevit jiné třídy než Medik. Stále se může objevit v některých vzácných případech.
  • Opraven problém, kdy se stejná mapa mohla zobrazit v obou slotech během hlasování.
  • Přidána možnost gameplay pro vypnutí obsahu vytvořeného přehrávačem.

Netcode

  • Pevné jitter pro diváka, když začíná pohyb.
  • Nahrazen Ping v Scoreboard by Latency pro všechny platformy.
  • Hráči s připojením vyšším než 100ms budou muset vést svůj snímek, jakmile bude provedena detekce shody na straně serveru, označená ikonou v pravém horním rohu:
  1. To by mělo snížit hit kolem rohových efektů a znemožnit hráčům ping vysoké ping.
  • Vylepšená extrapolační obsluha pro nervózní hráče. Pohyb by měl být nyní mnohem hladší a umožnit ostatním klientům, aby měli lepší přístup k detekci.
  • Snížené prahové hodnoty pro ikony varování latence v síti.
  • Latence:
  1. Žlutá 90ms
  2. Červená: 200ms.
  • Opraven problém s granátem nevypínavým, když vlastník zemřel. Když jste upustili granát těsně před tím, než jste zemřeli, dříve to prostě zmizelo.
  • Povolit poškození kulky od zabitých hráčů, pokud oběť dostala jeho výstřel, zatímco on byl ještě naživu. To umožní usmrcení, ale spravedlivě.
  • Zlepšená doba načítání během fáze synchronizace sítě. Zlepší čas vstupu do probíhajících zápasů.
  • Při vytváření sítí upřednostňujte informace o zásahu před jinými informacemi.
  • Opraven problém, kdy by se dopad FX odrazil na nesprávných pozicích dopadu.
  • Přesunutý efekt při synchronizaci se střelcem / fotografováním v síti.
  • Změněné varovné ikony pro použití průměrných fps pro fps namísto špiček CPU.
  • Vylepšený algoritmus výpočtu kompenzace zpoždění.

jiný

  • Opraven problém, který by způsobil, že čas načítání mapy bude delší, než je nutné. Mělo by se snížit ~ 10 sekund načítání na mapu.
  • Opraven problém s blikáním vody při spuštění hry v SLI.
  • Opraven problém se sledováním s léčit a oživit bodovací kritéria.
  • Hlasování s mapami je nyní na oficiálních zkušenostech jako výchozí.
  • Aktualizované herní kredity.
  • Přidány možnosti vypnout cíl pomoci v pronajatých serverech.
  • Opraven problém, kdy by se server zhroutil, pokud by současně bylo pro Domination připojeno 24 hráčů.
  • Opraven problém, kdy by hráči mohli zneužít poškození a opravu vozidla pro zkušenost. Už ne!
  • Hra bude nyní vždy de-spawn mrtvolu, když se hráč znovu tře. (Vidění vlastního mrtvého těla může být děsivé.)

Xbox

  • Opraven problém, kdy se odhlášení na Xbox One během prvních několika vteřin operace Intro video po videu projevilo zmrazením na černé obrazovce.

Může aktualizovat Battlefield 1 Další

DICE pracuje na některých velkých změnách v Operations a vypadá to, že ušetří některé z větších změn pro aktualizaci Battlefield 1 v květnu.



Ve svém počátečním oznámení DICE uvedl, že tyto změny budou zahrnovat „zefektivnění toku do zápasů (zejména Operací) a zlepšení mnoha herních stížností, které budou doufat, že se akce bude cítit vyváženější a spravedlivější.“

Změny skóre vývojáře v aplikaci Conquest také neuspěly v aktualizaci Spring. Změny, které se nedávno objevily v CTE, přijdou později.

5 důvodů, proč si koupit Battlefield 1 Premium Pass a 3 čekat

Koupit, pokud chcete Battlefield 1 DLC ASAP



Pokud víte, že budete chtít přístup k Battlefield 1 DLC, jakmile bude vydán pro vaši platformu, budete chtít přemýšlet o tom, jak si vyzvednout Battlefield 1 Premium Pass právě teď.

Battlefield 1 Premium Pass je dodáván s několika výhodami, ale nejlepší z nich by mohl být včasný přístup k obsahu hry ke stažení.

Pokud jste držitelem prémiového průkazu, dostanete tři zbývající rozšiřující balíčky hry dva týdny před držiteli karet bez karty Premium.

Chcete-li se trochu naučit novým zbraním, novým třídám, novým módům a novým mapám, je Premium Pass trasou, kterou budete pravděpodobně chtít vzít.

















Galaxy Note10 je rychlý na všech frontách, takže někdy může být pro každého uživatele frutrující zažít pomalé nebo odpojení mobilního datového př...

Používání virtuální privátní ítě ve škole je někdy téměř nutné zlo. Školy, ať už ve formativních letech nebo protřednictvím univerzity, maj&...

Čerstvé Příspěvky