Clash of Clans 2019 Updates: 9 věcí, které chceme Další

Autor: Randy Alexander
Datum Vytvoření: 27 Duben 2021
Datum Aktualizace: 24 Duben 2024
Anonim
Clash of Clans 2019 Updates: 9 věcí, které chceme Další - Články
Clash of Clans 2019 Updates: 9 věcí, které chceme Další - Články

Obsah

První velká aktualizace Clash of Clans z roku 2019 se blíží a zde je to, co potřebujete vědět o hře, o tom, co přijde a co budeme chtít dál. S více než šestiletou hrou, radnicí 12, která přebírá války, a stavitelská základna stagnuje, co bude dál? No, masivní Clash of Clans Spring aktualizace přichází změnit téměř všechno.


Vývojáři společnosti Supercell neustále poslouchají zpětnou vazbu od hráče a vylepšují hru. Viděli jsme toho hodně v březnové aktualizaci loňského roku a aktualizace TH12 byla přesně to, co fanoušci chtěli. Většina hráčů Base Builderu však na BH8 dosáhla maxima a chtěla něco nového.

Nyní, když hráči mají dvě vesnice, Clan Games, Clan Wars, Ligy a speciální události, se v našich vesnicích hodně děje. To však také znamená, že je zde spousta místa pro vzrušující změny, herní režimy a nové funkce. Víme, že stále přichází „strategie pro koncové hry“, ale zde je i několik dalších věcí, které chceme. Toto je plán Clash of Clans 2019 a seznam přání.



Co bude dál pro Clash of Clans? Více Siege Machines, Builder Hall 9, mapa Goblin, Project Blue Skies a možná i čtvrtý Hero. Pro ty, kteří sledují trať, přišla radnice 11 v prosinci 2015 a vydání radnice 12 11. června 2018 bylo o téměř tři roky později.


Před tím byla poslední velká aktualizace asi před rokem, v květnu, Builder Base. Takže radnice 12 byla v pravý čas a teď čekáme na další. Nedávná Reddit AMA však potvrdila, že radnice 13 nebude tak dlouho čekat, a mohli jsme vidět, že dorazí v roce 2019. Je to skvělé místo pro každého fanouška, který má začít, nebo si prohlédnout naši prezentaci níže.

To znamená, že hlavní vesnice je jen jedním aspektem hry. Stavitelská základna začíná zrát a Supercell si ji může vzít spoustu různých směrů. Smíchejte obě vesnice do jedné, nechte hráče použít jak pro Clan War Leagues tak nějak, nebo jen udržet každý jeden odděleně a pokračovat ve zlepšování. Opravdu chci Builder Base 9 s dalším novým vojskem nebo kouzly nějakého druhu.

Přečtěte si: Hvězdy Supercell: Vše, co potřebujete vědět


Aktualizace radnice 12 byla obrovským krokem správným směrem. Jednoduše proto, že nová vojska a změny rovnováhy mohou brát věci až tak daleko, když jsme hráli 5-6 let. Siege Machines a Electro Dragon zcela změnily způsob, jakým jsem zaútočil a vzbudil vzrušení zpět do hry.

Supercell také provedl mnoho změn v nižších cenách, zvýšení odměn a pomoci hráčům pokračovat v plnění úkolů a aktualizací. A první aktualizace Clash 2019 dále sníží ceny a zavede ještě více úrovní jednotek a budov. Je to nekonečný cyklus. Jsou nedávné úniky, co chcete vidět? Chtěli byste raději vidět zaměření na Builder Hall? Možná, že naše návrhy níže jsou to, co chcete.

Zde jsou některé potenciální nové funkce nebo změny, které chceme (nebo očekáváme) od Clash of Clans v průběhu roku 2019, počínaje aktualizací Spring. To jsou změny založené na tom, co chce komunita, co chci jako radnice 11 a několik obecných změn, které každý může ocenit. Ať už se jedná o stavební základnu nebo obě vesnice.

Versus bitvy v hlavní vesnici



Hlavní vesnice a stavitelská základna jsou naprosto odlišné. Každý z nich má klady a zápory, nebo silné a slabé stránky. Jedna věc, kterou často vidíme a chceme, je naopak bitva v hlavní vesnici. V podstatě něco, co by to znovu vzrušilo.

V základně Builders Base neztratíte zlato ani elixír z bitev, a místo toho, bitva s někým, kdo má co nejvíce škod, dostane kořist. Tímto způsobem neztrácíme tuny zdrojů a nemusíme se starat o zlato nebo elixír, když bojujeme.

Nebylo by hezké, kdyby Supercell přidal stejné vs bitvy do pravidelné základny? Dokonce by to fungovalo? Právě teď můžete napadnout lidi s bitevním tlačítkem, klanovými válkami nebo klanovými hrami. To je ono, ale chceme ještě jednu možnost. Versus by byl perfektní způsob, jak vydělat více peněz a praktikovat útoky bez obav o konkurenci. Nemluvě o každém procentu, a obrovské základny v domovské vesnici znamenají, že to budou velmi těsné zápasy.

Jediný potenciální problém je dohazování a zajištění toho, aby tyto vs bitvy byly spravedlivé. S takovými velkými základnami a spoustou obranných struktur je nalezení spravedlivé rovnováhy pro vývojáře velkou výzvou.

Ahoj, i režim 2v2 by byl úžasný, kde vyhraje nejvyšší celkové procento a hvězdy mezi oběma skupinami. Obléhací stroje a radnice 12, které bojují zpět, učiní věci zajímavými, ale nejsme si jisti, že je to dost.



















Vaše matka měla pravdu, když vám řekla, že byte měli trávit více čau čtením. Problém čtení počívá v tom, že vyžaduje poutu duševních protředků a vyžaduje v...

Na trhu je k dipozici pouta kvělých oundbarů a mnoho z nich poouvá hranice, pokud jde o deign, technologii a kvalitu zvuku. Boe olo 5 je jednou z těchto možnotí. Pokud hledáte otr&...

Populární