Obsah
- Bullet King Exploit & Pojmenovaní nepřátelé
- Žádná rychlost běhu
- Temná zóna
- Deníky
- Všechny změny a opravy chyb
Podle většiny odhadů Divize se stala obrovským hitem pro vydavatele Ubisoft a vývojáře Massive Entertainment. Tato hra, která byla spuštěna teprve tento měsíc, se stala největším spuštěním nové série vůbec. Získala si miliony fanoušků díky své online herní mechanice pro hraní rolí a hře Urban Warfare. Vyrovnávání hry s takovou kombinací herních stylů může být obtížné, a proto Divize 1.0.2 Aktualizace je důležitá.
Masivní sundal Divize dnes ráno, aby mohla aktualizovat některé ze svých funkcí. Divize 1.0.2 Pokusy o aktualizaci, které se zabývaly obavami uživatelů, kteří se obávali, že aréna pro více hráčů Dark Zone způsobila, že je příliš obtížné, aby i kořistní týmy dostaly svou kořist.
Včera v noci Massive zveřejnil obrovský podrobný seznam změn, na které mohou hráči očekávat, že dorazí Divize pro počítače Xbox One, PS4 a Windows s Divize 1.0.2 Aktualizace. Tady je to, co potřebujete vědět.
Bullet King Exploit & Pojmenovaní nepřátelé
Stejně jako v každé hře, která spoléhá na budování postav a kompars postav, se někteří hráči snaží najít způsoby, jak obejít, aby museli vynaložit spoustu práce, aby se dostali na vyšší úroveň. Za posledních pár dní Divize hráči si nechali zahrát tzv. Bullet King. V zásadě by se ve hře objevil znovu a znovu šéf, který by chytrým hráčům dával příležitost stále zabíjet výměnou za další odměny.
Divize 1.0.2 Aktualizace to nadobro zabije, další hráči nebudou moci používat to, co Massive popisuje jako „Pojmenovaní nepřátelé“, aby pořádně shrábli doplňky. Jakmile jsou ve světě her pryč, jsou pryč nadobro.
Kromě řešení tohoto zneužití se Massive rozkládá do velmi potřebného doplňku. Pojmenovaní nepřátelé nyní poskytnou hráčům lepší předměty, když jsou zabiti v režimu výzev. To je obrovské, protože hraní těchto misí v tvrdém režimu často dávalo uživatelům dříve lepší předměty.
Žádná rychlost běhu
Zdá se, že Massive se také postavil proti Speed Running. Divize 1.0.2 Aktualizace brání hráčům v tom, aby mohli rychle projít misemi, které zahrnují nastavení Comm Relays na střechách New Yorku za odměny ve hře.
Temná zóna
Aréna Player versus Player ve hře Divize, známá jako Temná zóna, dostane pár vylepšení Divize 1.0.2 Aktualizace. Některé změny mají za cíl učinit z něj o něco přátelštější a bezpečnější místo. Další změny jsou v souladu se zpětnou vazbou, kterou o tom společnost Massive obdržela od komunity.
Hráči, kteří neztratili Rogue, aby popadli jiné předměty, se nyní mohou navzájem uzdravovat pomocí First Aid nebo Support Station. Navíc hráči již nemusí procházet polovinu New Yorku, aby se dostali do temné zóny. Mohou rychle cestovat přímo na kontrolní stanoviště temné zóny. Všimněte si, že pouze pokud přicházejí zvenčí temné zóny.
Když někdo dříve zemřel v temné zóně, odhodil všechny zbraně a doplňky, které shromáždil. Po Divize 1.0.2 Aktualizace, mrtví hráči také odhodí munici, léky a granáty, což zbývajícím hráčům umožní získat nějaké zásoby, aniž by museli chodit až do bezpečného domu. Když hráč zemře v temné zóně, ztratí méně peněz a zkušeností, bez ohledu na to, zda šlo o Rogue nebo ne. Až přežijí Rogue, hráči získají více fondů temné zóny a zkušeností. Temných zón a zkušeností je i za zabití dalších agentů v temné zóně, za to, co to má cenu.
Deníky
Divize používá kombinaci vedlejších misí, setkání a hlavních misí, aby hráčům poskytl co dělat, kdykoli spadnou do hry. Další možností jsou také denní mise, pouze ta, která se na mapě ne vždy spolehlivě vynořila Divize 1.0.2 Aktualizace přidává na mapu další informace o denních misích.
Všechny změny a opravy chyb
Zde je kompletní seznam všech změn provedených pomocí Divize 1.0.2 Aktualizace sestavená společnostmi Massive Entertainment a Ubisoft.
Hratelnost
- Pojmenovaní nepřátelé. nyní padne lepší kořist v režimu Challenge než v režimu Hard.
- Přidáno období ochlazování pro útok omračování Static Turret, aby se zabránilo omráčení v herních režimech PvP a PvE.
- Pojmenované NPC se po zabití v otevřeném světě již nebudou znovu objevovat. Tím se zabrání situacím, kdy hráči byli schopni opakovaně zabíjet stejnojmenné NPC.
- Opravena exploze rychlého běhu pro misi Rooftop Comm Relay
- Opraven problém, kdy zbraně nezpůsobily žádné poškození, pokud byla animace opětovného načtení přerušena dovedností agenta
- Opraven problém, kdy se hráči zasekli v animaci emocí, pokud se aktivovali prostřednictvím chatu při automatickém spuštění
- Opravena chyba, kdy se síla schopností trvale zvyšovala při použití talentu Death by Proxy
- Opravena chyba, kdy nebyl získáván zážitek za splnění všech vedlejších misí v bezpečném domě Midtown East
- Opravené případy, kdy by Seeker Mine s Airburst / Multi-mine mod vybuchl příliš brzy, minul cíle nebo nezpůsobil žádné poškození
- Opravena chyba, kdy granáty někdy před detonací nezobrazovaly varování o poloměru výbuchu
- Opraven problém, kdy některé NPC v nízkém krytí nereagovaly na střelu hráčem
- Opravené problémy, kdy emoce způsobovaly, že se model hráče choval podivně (chybějící zbraně, hráč zaseknutý v animaci emotu atd.)
- Opravena chyba, kdy se mody zbraní a skiny zbraní neobjevily na ostatních hráčech ve světě hry
- Opraven problém, kdy DPS nebylo správně vypočítáno při nákupu nového zbraňového módu
Úpravy zbraňového talentu: Vyškolení.
- Nyní ji lze hodit pouze na brokovnici, střelecké pušky a pistole
- Jeho bonus byl snížen z 1% -5% na konstantní 0,1%
- Pro Midas SMGs byl Trained Talent nahrazen Responsive Talent, který zvyšuje poškození při přiblížení k cíli. To platí pro stávající i nově získané zbraně
- U všech SMG, LMG a Assault Rifles bude nahrazen jiným náhodně vybraným zbraňovým talentem. To platí pro stávající i nově získané zbraně
Temná zóna
- Hráči nyní mohou léčit další neutrální hráče v temné zóně pomocí schopností First Aid a Support Station
- Hráči nyní mohou rychle cestovat do kontrolních bodů temné zóny, ale pouze při příchodu z vně temné zóny
- Časovač odpojení temné zóny byl zvýšen na 30 sekund, což znamená, že hráči zůstanou ve světě hry déle, když se odhlásí v temné zóně (to platí, když nejste v boji)
- Položky extrahované z temné zóny jsou nyní při přesunu do inventáře hráčů správně označeny jako „nové“ položky
- Hráči zabití v temné zóně nyní odhodí munici, léky a granáty. Tato kořist je generována a není převzata z inventáře umírajících hráčů
- Hráči zabití v temné zóně ztratí méně fondů a zkušeností temné zóny (Rogue a non-Rogue)
- Byly vylepšeny fondy Dark Zone a odměny Experience za přežití Rogue statusu
- Byly vylepšeny odměny Dark Zone Funds a Experience za zabití agentů Rogue
- Zvýšená míra dropu high-end položek z úrovně 31 a 32 s názvem NPC v temné zóně.
- Zvýšená míra poklesu technického materiálu High-End Division z úrovně 32 s názvem NPC v temné zóně.
- Sazby a množství poklesů fondů Dark Zone na NPC bylo sníženo.
- Opravena chyba, kdy talenty Wildfire a Fear Tactics ovlivňovaly neutrální hráče v Temné zóně.
- Opravené případy, kdy by hráči při vstupu do temné zóny obdrželi chybovou zprávu DELTA
- Opravená chyba, kdy hráči po odpojení ze sítě někdy nemohli nic vykořisťovat po návratu do hry
- Opravená fáze 1 Rogue časovače se nezobrazují správně, když hráči Rogue dostávají poškození od jiného hráče
Vylepšená kvalita komod tmavých zón:
- Truhly s hodnocením 30 nyní místo specializovaných (modrých) odhodí superior (fialové) předměty.
- Hrudníky na klíče mají nyní šanci odhodit High-End (zlaté) předměty
Grafika
- Opraveno několik světel, která nevrhala globální osvětlení
UI
- Přidány další informace pro denní mise na mapě
- Výukové programy obdržely určitý lesk uživatelského rozhraní
- Nabídka Matchmaking nyní výrazněji zobrazuje hodnocení obtížnosti mise
- Minimapový sledovač misí byl optimalizován tak, aby byl pro hráče méně matoucí
- Opravená chyba, kdy byly v nabídce rekalibrace oříznuty některé atributy špičkových zařízení
- Opravena chyba, kdy se nabídka Matchmaking pro misi nezobrazovala správně nebo neustále mizela
- Opravené chybějící ikony položek v inventáři dodavatele odměn
- Oprava nesprávných vedlejších misí zobrazovaných v legendě Map
Zvuk
- Opravena chyba, kdy chyběla havárie vrtulníku SFX na konci kinematografie v Brooklynu
- Opravená chyba, kdy mód Zapper Turret neměl žádný zvuk
- Opravena chyba, kdy byl zvuk pro vstup do kontaminované oblasti oříznut
- Opravena chyba, kdy se zvuk nepřehrával při procházení marnostmi
Lokalizace
- Opravené popisy odměn Ubisoft CLUB v korejštině a tradiční čínštině
- Opravy chyb lokalizace ve hře
PC
- Opravy chyb a vylepšení Tobii Eye Tracking
- Při spuštění nyní PC klient sleduje grafická nastavení PC a aplikuje nejlepší nastavení pro konfiguraci uživatele. To platí, pokud uživatel nemá vlastní nastavení.
- Opravili jsme problém, kdy po Mapě bylo někdy obtížné navigovat myší
- Opravené problémy s maďarskými, korejskými a ruskými lokalizacemi
- Opraven problém, který znemožňoval dohazování na mapě
- Bylo odstraněno tlačítko Uložit z obrazovky Výběr znaků v počítačových verzích hry. Hráči mohou stránku obchodu najít přímo v aplikaci Ubisoft CLUB
- Opravené číslo přírůstku v poznámkách k opravě dne 1 (byla 1,1, nyní správně uvádí 1,01)
Xbox One
- Opravená chyba, kdy se hráči po pozastavení hry na Xbox One nemohli znovu připojit k serverům
- Opravena chyba na konzoli Xbox One, kdy se odblokování hráče neprojevilo ve hře, dokud nedošlo k restartu titulu
PlayStation 4
- Přidána možnost deaktivovat reproduktor řadiče PlayStation 4
- Vylepšené rychlosti streamování textur a modelů
- Opraven problém, kdy hlasitost ISAC mohla být příliš hlasitá při hraní se sluchátky
Zobrazí se výzva k načtení Divize 1.0.2 Aktualizujte okamžik spuštění hry, počínaje dneškem. Kromě aktualizací na konci Ubisoftu můžete očekávat stažení 2,3 až 3 GB. Ubisoft neúčtuje poplatky za aktualizace titulů, jako jsou tyto.