Leden Call of Duty: WWII Update 1.09: 5 Co je třeba vědět

Autor: Peter Berry
Datum Vytvoření: 16 Srpen 2021
Datum Aktualizace: 1 Smět 2024
Anonim
*BIG* COD WWII UPDATE COMING THURSDAY! WEAPON TUNING AND SCORESTREAK BUFF | PATCH 1.09 UPDATE
Video: *BIG* COD WWII UPDATE COMING THURSDAY! WEAPON TUNING AND SCORESTREAK BUFF | PATCH 1.09 UPDATE

Obsah

K dispozici je aktualizace leden Call of Duty: WWII přichází dnes s důležitými aktualizacemi a připravuje cestu pro The Resistance, první mapový balíček DLC: WWII DLC. Více než tři měsíce po vydání nové Call of Duty, a dobře před Call of Duty: Black Ops 4, stále existuje mnoho klíčových změn přicházejících do hry, které ovlivní způsob, jakým hrajete.


Prošli jsme tolika zbraněmi, že je to výzva zůstat na vrcholu a další z nich dnes klesl před velkou aktualizací. Také jsme se dozvěděli, že se nevyskytnou velké změny v ADS ze Sprintu, ale vidíme nějaké změny v ADS na konkrétních zbraních a je zde práce na chybě Spectator.

To je to, co potřebujete vědět o lednové aktualizaci Call of Duty: WWII, která se koná dnes, dříve než první DLC dorazí na PS4 v průběhu tohoto měsíce.

Leden Call of Duty: WWII Datum aktualizace vydání



Kdy očekávat leden Call of Duty: WWII aktualizace.

Leden Call of Duty: Datum vydání aktualizace WWII je stanoveno na dnešek. Hlava studia Micheal Condrey oznámil aktualizaci Redditu, která říká: „K dispozici je aktualizace her s některými klíčovými opravami. A navíc mnoho dalších novinek, které se těšíme na další dny. “Tento týden Condrey potvrdil, že aktualizace se blíží 23. ledna.


Call of Duty: WWII DLC 1 mapy a zombie dorazí 30. ledna, a to dává smysl pro každou aktualizaci hry dorazí před nový obsah, ne den po. Není jasné, zda mapy budou součástí aktualizace, která by mohla posunout velikost, ale to bylo provedeno první DLC na jiných hrách Call of Duty.

Leden Call of Duty: WWII Update Release Time

Sledgehammer hry nepotvrdily konkrétní leden Call of Duty: WWII aktualizace času vydání, ale naštěstí jsou předvídatelné pro Xbox One a PS4. Víme, že tým pracuje na aktualizacích jak pro konzoly, tak pro PC, ale může dojít k malému zpoždění mezi časy vydání a někdy i datem vydání PC o něco později.

Condrey odkázal na aktualizaci, která přichází v dopoledních hodinách. Z větší části můžete očekávat, že se v lednu objeví výzva k platbě: WWII aktualizace země kolem 1PM východní, 10 AM Pacifik. To je, když většina aktualizací dorazí včetně menších aktualizací pro ladění zbraní.


Leden Call of Duty: WWII Update 1.09: Co je nového

Díky více aktualizacím prostřednictvím sociálních kanálů známe některé změny a co je nového v lednové aktualizaci Call of Duty: WWII. Toto je důležitá aktualizace, která bude obsahovat klíčové změny a přijde přímo po aktualizaci ladění zbraní.

Dnes, 18. ledna, Sledgehammer hry vytlačil aktualizaci ladění zbraní, která obsahuje následující změny. Tyto změny v akci nemusíte čekat na úplnou aktualizaci. To zahrnuje také aktualizace malých map.

NASTAVENÍ NASTAVENÍ ZBRANÍ

FG 42

  • Recoil buff
  • Mírný ohnivý buff

Mazací lis

  • Nastavení zpětného rázu pro větší kontrolu hráče
  • Buff přechodného času ADS

Kar98k

  • Doba přechodu ADS nerf

Lee Enfield

  • Buff přechodného času ADS

Bojová brokovnice

  • Mírný rozsah Max Damage, stále celkově buff, kde to bylo při startu hry

Sawed-Off brokovnice

  • Max a Mid Damage rozsah buff
  • Buff na počet pelet zabít
  • Znovu načtěte čas buff
  • Hip šílený nerf

MAPS

  • Přesunutý obranný start se tře v S&D na Sainte Marie du Mont
  • Pohyboval vlajkami CTF zpět na londýnské doky

V plné aktualizaci uvidíme následující opravy, které tento týden potvrdil Condrey v příspěvku Reddit. Zde je úplný seznam nových aktualizací.

MULTIPLAYER

Připojení / Spawns / Performance / Split Screen / Mechanics

  • Integrovaný divák problém opravit, který šel živě na PC. Problém je závislý na síťovém připojení, nicméně tato oprava upřednostňuje pořadí datového toku modelu, aby se odstranilo zpoždění, které bylo vidět na počátečním startu. Na všech platformách budeme i nadále monitorovat všechny potřebné opravy fáze 2.
  • Opraven problém s vybavením scorestreaks po tření v po smrti
  • Opraven problém, kdy hráč přijme pozvání na HQ, hra havaruje s fatální chybou nebo ztraceným připojením hostitele
  • Opravena chyba hry v operaci Neptune
  • Opraveny různé problémy s konzolovým výkonem / zpožděním s nízkou obnovovací frekvencí, teleportováním, zpožděnými markery hitchingu a hitchingem
  • Zrychlená regenerace zdraví
  • Odstraněn šok z pláště z přátelských výbuchů
  • Opraven problém, kdy rolování způsobuje pád hry
  • Vylepšená funkce hlasování na mapě
  • Problémy s pevným odemknutím tokenu s rozdělenou obrazovkou
  • Opraveny problémy s tvrdým pádem, které se vyskytly v polovině zápasu
  • Opraveny různé problémy s funkčností a odpojením v důsledku migrace hostitele / nečinnosti
  • Opraven problém, kdy hráč uvízl na spouštěcí vrstvě poté, co současně zabil sebe a dalšího hráče s Panzerschreckem
  • Opraven problém, kdy se hráči nemohli připojit a přijmout chybu „Nelze se připojit k serveru, protože data nejsou kompatibilní.“
  • Opraveny různé problémy s rozdělenou obrazovkou

Mapy

  • Opraven problém v provozu Griffin, kde po předpokládané výstavbě neexistovala stavitelná stěna vedoucí k skladišti paliva A
  • Opravena různá využití map

Režimy

  • Opraven problém, kdy hráči nebyli schopni vyhrát Gun Game tím, že zabíjí nepřátele s vrhacím nožem
  • Opraven vzácný problém, kdy hráč naložil do nevyváženého zápasu 7v5 Gridiron
  • Opraven problém v S&D, kde jsou hráči dočasně zaseknuti po výsadbě bomby nebo po provedení fatální melee
  • Opraven problém s Gridiron AI pádu míče a ne hrát na cíl
  • Opraven problém v S&D a CTF, kde hráči viděli nesprávné zprávy Draw / Defeat

Systém stran / HQ

  • Opraven problém s pozvanými „kopnutými pro nečinnost“
  • Opraveny různé problémy s palebným rozsahem
  • Opravené problémy se ztrátou funkcí členů strany vyplývají z akcí vedoucího
  • Opraven problém, kdy hráči při pokusu o připojení k HQ po zápase zažili tvrdý pád
  • Opraveny problémy s pozvání stran
  • Opraveny problémy s funkcemi různých stranických systémů

UI

  • Opraven problém s rozdělenou obrazovkou, kde první uživatelé vidí zástupný obraz / text po opuštění prvního zápasu a výběru HQ
  • Přesunutý HQ z první výchozí možnosti
  • Opraven problém v poště, kde se zobrazovala falešná oznámení
  • Opraven problém, kdy se v AAR neobjevily přílohy zbraní
  • Opraveny problémy s mzdovým sběrem uživatelského rozhraní
  • Přidána zpráva, že použití otevřeného NAT a síťového kabelu může zlepšit UX
  • Opraveny různé problémy uživatelského rozhraní s emblémy
  • Další různé opravy a vylepšení uživatelského rozhraní

Postup

  • Opraven problém, kdy nepracovali pěchota, základní výcvik a základní trénink Hunker Basic
  • Pevný Prestige využívá
  • Opraven problém se statistikami zbraní, které nedokázaly správně sledovat

Objednávky, smlouvy, výzvy

  • Opraveny nesrovnalosti a problémy s TDM a DOM Kill Contracts
  • Opraven problém, kdy různé příkazy nebyly řádně sledovány
  • Opraven problém, kdy nebyly řádně dokončeny různé příkazy
  • Opraven problém, kdy hráči nemohli získat určité týdenní objednávky od major Howarda
  • Opraven problém, kdy pouze „otřesy otřesů“ počítají s „Zabij 5 útoků na nepřátele postižené taktickým granátem“

Zvuk

  • Opraven problém, kdy hlasitost některých hlasatelů VO ve válečném režimu byla hlasitější, než bylo zamýšleno
  • Obrátil se na foley footstopový objem, stejně jako na svazek ostatních hráčů
  • Opraven problém, kdy hráči mohli během zápasu slyšet nepřátele prostřednictvím hlasového chatu
  • Různá vylepšení SFX

CoDCaster

  • Opraven problém, kdy na začátku hry nebyly umístěny všechny šipky na mapě
  • Vylepšená funkce Sky Cam (Hammer Cam)
  • Opraveny problémy s nabídkami zobrazení a rozdělení
  • Různé opravy a vylepšení uživatelského rozhraní
  • Vylepšená rolovací funkce

Dodávky kapky

  • Opraven problém, kdy otevření nabídky po nákupu kopy hráči zpět do předchozí nabídky

 

RANKED PLAY

  • Opraven problém, kdy statistiky nebyly na výsledkové tabuli přesně sledovány
  • Opraven problém, kdy při přechodu mezi nabídkami v průběhu odpočítávání byla do záznamu hráče dočasně přidána ztráta
  • Opraveny problémy s uživatelským rozhraním s ikonami pozice
  • Bojové záznamy nejsou aktualizovány, kromě statistiky Ranked Play při hraní her Ranked Play
  • Vylepšená logika MMR
  • Vylepšená konzistence shody umístění podle skutečných výher / ztrát
  • Opravena velikost stran a dohazování
  • Opraven problém, kdy hráči ztratili MMR po dokončení duo zápasu
  • Opraven problém, kdy byly MP divize nahrazeny Ranked Play divizemi, když hráči opustili Ranked Match
  • Opravena další vydání v Ranked Play s výhrami počítanými jako ztráty
  • Opraven problém, kdy statistiky Ranked Play počítají do globálních statistik
  • Další různé opravy a vylepšení uživatelského rozhraní

 

WEAPON A SCORESTREAK FIXY / NASTAVENÍ

  • Problémy s pevnou funkčností s Mortar Strike a Care Package
  • Opraven problém, kdy GPoG Capo Verde ukazoval tělo pro Fiore Di Morte
  • Opraven problém, kdy ne všechny varianty zbraní, které byly vyladěny minulý týden, přijaly změny ladění
  • Opraven problém, kdy uživatel neprovedl automatické přepnutí na sekundární melee zbraň, když primární došla munice
  • Opraven problém, kdy puška Akimbo převažovala v ladění zbraní
  • Opraven problém, který dovolil hráčům vybavit Scorestreak bez toho, aby ho spotřebovali
  • Opraven problém, kdy se opakované načítání provádí samo
  • Fixed Ice Pick UI a vybavení otázky
  • Byly opraveny různé nesrovnalosti
  • Pevné železné zaměřovače a nesoulady / zarovnání křídel na GPMG a SVT-40
  • Opraven problém s vybavením Molotovs po použití Fighter Pilot scorestreak
  • Opraveny problémy s displejem s Trench Knife a jeho variantami

 

ZOMBIES

  • Nerfed Camouflage, takže speciální měřič rychleji odtéká
  • Nerfed multiplikátor munice Fully Loaded ve spojení s multiplikátorem rezervního náboje pro všechny zbraně, takže celkový součet je téměř beze změny
  • Opraven problém, kdy hráči byli schopni vybavit více příloh rozsahu a násobek stejné přílohy
  • Vylepšená oznámení, kdy hráči dostanou pokles nabídky
  • Pevný Prestige využívá
  • Opraven problém, kdy hráči nemohli použít základní zbraně, aniž by museli dokončit výzvu nebo sbírku
  • Opraven problém, kdy mody nebyly po výběru správně použity ve hře
  • Opraveny problémy s Jackem v boxu po respawningu
  • Opraveny problémy s odpočítáváním časovače
  • Opraven problém, kdy přihlášení do rozděleného profilu obrazovky způsobí, že se po dobu dvou minut zavěsí
  • Různé opravy a vylepšení uživatelského rozhraní
  • Různé zvukové opravy a vylepšení
  • Opraveny různé mapy
  • Opraveny problémy různých stranických systémů

 

AKTUALIZACE VLASTNOSTI

  • Odpor Události položky
  • Implementováno vlastní znakové sdílení

Ve velmi blízké budoucnosti bychom také mohli vidět nový seznam skladeb Domination XL, který zvýší počet bodů za zabití z 50 na 100 a další změny. Sledgehammer Games testuje nový čas zdraví, který by urychlil zdravotní zisk po přestřelce, ale není jasné, zda bude připravena na tuto aktualizaci.

Co není v lednu Call of Duty: WWII Update

Víme, že v lednovém Call of Duty: WWII aktualizaci, ani v nejbližší době aktualizované verzi nevidíte žádné změny v ADS Time of Sprint. Condrey sdílí dlouhé vysvětlení, ale v podstatě říká, že se to neděje. Zde je úplná odpověď na to, proč nevidíte ani o něco rychlejší ADS out pro Sprint v Call of Duty: WWII.

„V minulých hrách Call of Duty udělal perkotický obrat z ADS čas mimo sprint rychleji, v některých případech o 50% rychleji než bez obratnosti. Toto dělalo tomu berlu perk a zdaleka nejvíce používal perk v těch hrách. Zpočátku jsme měli základní školení, které nabídlo tuto funkci, ale zjistili, že to bylo opět zvoleno mnohem častěji než ostatní prezentované možnosti. Když je to takzvané „berle“, tak to má za následek, že hráči nemají na výběr, protože mají pocit, že potřebují vzít tento perk nebo základní trénink jen proto, aby byli konkurenceschopní. Tento problém byl ještě prohlouben s naším Divizním CAC systémem, který podporuje více zaměřený playstyle prostřednictvím jediné, smysluplné volby Basic Training, spíše než multi-choice Pick systému.

Kromě toho, hlavní design pilíř jsme měli v této hře bylo "boty na zemi v éře druhé světové války." To znamenalo více než jen ne mít skok skok a arzenál rychlost nadšenci; znamenalo to také návrat k celkově strategičtějšímu a pomalejšímu konfliktu. Odstranění nárůstu / nárůstu nám také dalo předvídatelná místa, ze kterých se mohou objevit hrozby, a důslednější uzavírací rychlost mezi hráči. Otázkou pro nás se stalo: „Chceme, aby hrací automat byl také rychlejší?“ Naše odpověď byla ne.

Vzhledem k tomu, že jsme se rozhodli, že ADS čas mimo sprint stejné jako normální čas ADS a nenabízejí prostředky, aby to rychleji. Máme Quickdraw přílohu, která dělá ADS rychlost rychlejší přes palubu, a jak si dokážete představit, je to super populární. Zručnost perk + rychlospojka „crutch combo“ prostě nefungovala pro naše ambice designu a pocit hry pro druhou světovou válku.

Pro Airborne jsme hovořili o buffu na sprintu z ADS, ale my už máme meta pro SMG a nejsme přesvědčeni, že je to nejlepší volba pro hru. Nemyslím si, že je to i Obratnost Basic Training. Možná, že nová divize zaměřená na pohyb, do níž budou začleněny další kompromisy, bude budoucností (ale nedrží nás to).

Jsem si jistý, že pro některé lidi to půjde dolů jako olověný ballon. Vzhledem ke všemu, co vidíme napříč všemi hráči, regiony, herními módy, úrovněmi dovedností, atd., Zde rozhodně posloucháme, ale nebereme v úvahu žádné krátkodobé změny. Doufám, že tato aktualizace pomůže poskytnout kontext, pokud nic víc. “

Odpor Call of Duty: WWII obsah DLC

I když nejsme součástí aktualizace, tradičně vidíme významnou aktualizaci, která připravuje cestu pro nový obsah DLC služby Call of Duty a očekáváme, že tomu tak bude i v lednu.

Odpor Call of Duty: WWII DLC mapový balíček 1 obsahuje tři nové mapy pro více hráčů, novou mapu válečného režimu a nové zkušenosti s zombie. Jedna ze tří nových map je re-představovat, takže mějte na paměti.

Hráči si mohou koupit The Resistance jako samostatný DLC za $ 14.99 nebo koupit Call of Duty: WWII Season Pass za $ 49,99 a získat čtyři mapové balíčky.

7 Co je třeba vědět o Call of Duty: WWII Odpor DLC 1

Call of Duty: WWII Datum vydání odporu


Známe přesné datum vydání Call of Duty: WWII The Resistance pro PS4 a máme dobrý nápad, kdy můžete očekávat, že uvidíte tento nový DLC na Xbox One a PC.

Call of Duty: WWII DLC 1 datum vydání je 30. ledna na PS4. Sony má exkluzivitu řešení s Activision for Call of Duty hry, která přináší DLC na PS4 jako první.

Očekáváme, že PC a Xbox One Call of Duty: WWII DLC 1 datum vydání 30 dnů později v březnu 2018. To by mělo přijít 1. března, což je čtvrtek. Typicky vidíme druhou vydanou zemi ve čtvrtek a to je 30 dní po počátečním vydání.

Zatímco Activision to ještě nepotvrdilo, můžete si naplánovat, že ji budete hrát příští týden.

Vzhledem k tomu, že se jedná o první mapový balíček Call of Duty: WWII DLC, existuje šance, že se některé z těchto drobných detailů změní, ale Activision se obvykle drží velmi těsného skriptu pro Call of Duty DLC.








Který iPad Air 3 Color koupit?

Randy Alexander

Smět 2024

IPad Air 3 i můžete koupit ve třech barvách. Apple nabízí tandard ilver, Apple identifikující protor Gray a Gold. Pomůžeme vám rozhodnout, která barva iPadu Air je n...

Jedná e o nejlepší telefony Android pod 300 dolarů tojí za nákup v roce 2019. martphone tále více a dražší, ale tyto high-ceny zařízení nejou vaše jedin...

Články Z Portálu