Kompletní průvodce pro začátečníky k vývoji aplikací (iPhone, Android a Windows)

Autor: Judy Howell
Datum Vytvoření: 27 Červenec 2021
Datum Aktualizace: 15 Listopad 2024
Anonim
Kompletní průvodce pro začátečníky k vývoji aplikací (iPhone, Android a Windows) - Technologie
Kompletní průvodce pro začátečníky k vývoji aplikací (iPhone, Android a Windows) - Technologie

Zahájení s úžasným nápadem

Konečně jsme tedy přišli na to, „co“ potřebujeme k vývoji aplikace. Nyní se zaměřme na to, jak vyvíjet aplikaci.

Pokud máte nějaké zkušenosti s objektově orientovanými jazyky, jako je Java, C ++ atd., A skriptovacími jazyky, jako je HTML, CSS atd., Nemělo by programování aplikace být těžkým cvokem. Zde jsou jazyky, které byste se museli naučit pro vývoj aplikací na různých platformách.


iOS: Cíl C.

Android: Java, XML

Okna: HTML5, CSS3, C #

Pokud máte málo zkušeností s programovacími jazyky, doporučujeme vám nechat si ujasnit koncepty OOPS, než se vrhnout na učení jazyků. Níže jsou uvedeny odkazy na některé weby a e-knihy, které vám pomohou porozumět uvedeným jazykům.

Cíl C: Cocoadevcentral

Jáva: Úvod do programování v jazyce Java, Java: Kompletní reference

XML: W3Schools

HTML: HTML 5: připraveno k provozu

CSS3: CSS3 pro webové designéry

C#: C # - Průvodce pro začátečníky, C # Station

Učím se z těchto online zdrojů a považuji je za úžasné. Pokud máte další výukové zdroje, sdílejte je s námi níže v sekci komentářů.

[Dát výstrahu: Pokud programování není vaší nejsilnější stránkou, můžete také vytvářet aplikace BEZ učení se jakýchkoli programovacích jazyků. K dispozici je spousta webových rozhraní, jako jsou ibuildapp, Appyet, AppMakr, AppsGesyer a další, které vám pomohou vytvořit aplikaci během několika minut a také bez učení jakýchkoli programovacích jazyků. Bez legrace.]


Testování aplikace

Poté, co jste vyvinuli svou aplikaci, budete ji muset otestovat na skutečných zařízeních. Ačkoli můžete aplikaci kdykoli otestovat v simulátoru IDE, potřebujete kontrolu reality, když plánujete publikovat aplikaci v obchodech s aplikacemi. Kromě toho, vzhledem k tomu, že zařízení se systémem Android mají různé příchutě Androidu, liší se velikostí obrazovky a interním hardwarem, je bezpodmínečně nutné aplikaci před publikováním otestovat. Totéž platí pro zařízení Apple, která přicházejí v různých velikostech a verzích. Telefony se systémem Windows také přicházejí v různých velikostech a hardwaru. Existuje spousta testovacích služeb, jako je Testflight, testování mobilních aplikací, uTest atd., Které vám mohou pomoci otestovat aplikaci na reálných zařízeních. Tyto služby testují integritu vaší aplikace na mnoha zařízeních a mohou vám pomoci překonat jakékoli anomálie.


Odeslání a publikování aplikace

Nyní, když jste aplikaci otestovali na zařízeních, máte jistotu, že by se mohla spouštět na zařízeních uživatelů. Po testování aplikace ji můžete odeslat ke schválení. Získání souhlasu může chvíli trvat, než trhy aplikací prohledají vaši aplikaci, zda neobsahuje škodlivý kód, a také změřit užitečnost aplikace. Pokud je však váš nápad jedinečný a kód je neposkvrněný, obdržíte souhlas od komunity a vaše aplikace bude publikována v App Store / Play Store / Market Place. Chcete-li aplikaci publikovat, přejděte do svého účtu vývojáře a klikněte na aplikaci „Odeslat“.

Rozdělení

Po testování aplikace ji můžete odeslat ke schválení. Získání souhlasu může chvíli trvat, než trhy aplikací prohledají vaši aplikaci, zda neobsahuje škodlivý kód, a také změřit užitečnost aplikace. Pokud je však váš nápad jedinečný a kód je neposkvrněný, obdržíte souhlas od komunity a vaše aplikace bude publikována v App Store / Play Store / Market Place.

Tím však cesta nekončí. Jakmile svou aplikaci publikujete, budete ji muset najít. To je nepochybně jeden z nejnáročnějších úkolů v programu pro vývoj mobilních aplikací. Zde je však několik tipů, jak zvýšit viditelnost vaší aplikace:

  • Optimalizujte svou aplikaci pro klíčová slova. Pokud jste vyvinuli aplikaci, která umožňuje uživateli vydělávat peníze, nezapomeňte ji zahrnout do popisu a názvu (pokud je to možné).
  • Při vzletu prodávejte svou aplikaci ZDARMA, bez ohledu na to, jak je to dobré. Pokud se chcete držet placené verze, vytvořte zkušební verzi své aplikace a prodávejte ji zdarma.
  • Inzerujte s co největším počtem reklamních sítí. Existuje spousta reklamních platforem, které vám mohou pomoci načíst tisíce stažení během několika dní.
  • Věnujte pozornost hodnocení vaší aplikace. Pokud si lidé stěžují na závady ve vaší aplikaci, co nejdříve je opravte aktualizací. Pokud si vaše aplikace udržuje dobré hodnocení, určitě by to povzbudilo více uživatelů, aby aplikaci vyzkoušeli.
  • Při publikování aplikace se ujistěte, že cílíte na správné uživatele. Můžete například navrhnout aplikaci pro konkrétní velikost obrazovky. Nezapomeňte tedy vyloučit uživatele s větší velikostí obrazovky.
  • Lokalizujte popis a obsah vaší aplikace a oslovte více uživatelů.

Monetizace z vaší aplikace

Nyní, když byla aplikace úspěšně publikována, budete muset začít přemýšlet o tom, jakou strategii použít (placenou, bezplatnou nebo bezplatnou?) Ke zpeněžení z vaší aplikace. Ačkoli je placená možnost lukrativní, určitě by si našla méně potenciálních kupců. Pokud jej prodáte zdarma, ztratili byste své zisky. Před rozhodnutím o optimální strategii zpeněžení tedy budete muset přehodnotit žánr své aplikace a uvést konkurenci na trhu.

Jednodušší monetizační strategii lze však vysvětlit takto:

  1. Pokud vytváříte jednorázovou aplikaci pro přehrávání pro iOS / Android / Windows, udělejte to pojistné; pokud vyvíjíte pomalu progresivní hru, prodejte ji jako VOLNÝ, UVOLNIT v obchodech s aplikacemi; pokud vyvíjíte aplikaci, která může lákat uživatele k odemykání položek, přejděte na Freemium Modelka.
  2. Pokud vyvíjíte aplikaci pro iOS / Android a pokud si myslíte, že je dostatečně produktivní, použijte placený přístup.
  3. Pokud vytváříte aplikaci / hru pro iPad / Microsoft Surface, nikdy vás nenapadne nasadit model zpeněžení reklam.
  4. NEOBRAVUJTE uživatele nesouvisejícími chybovými reklamami.
  5. Rozšiřte své uživatele prostřednictvím agresivního sociálního marketingu a poskytnutím užitečné funkce.

Klíčem ke zpeněžení aplikace je uvědomit si, že lidem nebude vadit stáhnout si vaši aplikaci, pokud ji skutečně potřebují, a nebude jim vadit zaplatit pár babek, pokud vědí, že to stojí za to.

To znamená, že neexistuje žádná optimální strategie pro zpeněžení z aplikací. Pokud si dáváte pozor na dostupné možnosti, můžete upravit všechny tři modely a přizpůsobit ten, který vám nejlépe vyhovuje. Přečtěte si více o optimálním zpeněžení aplikací na tomto kloubovém článku o placeném přístupu zdarma v / s pro aplikace.

A je to. Doufám, že vám náš výukový program pomůže při vytváření skvělých aplikací. 😆

Máte co říct? Zastřelte své dotazy v sekci komentáře níže.

Výrobci mají rádi OnePlu neutále tlačí obálku pro technologii nabíjení. Jak e čínký výrobce připravuje na uvedení OnePlu 7T, vydal o vlajkov...

5 nejlepších megafonů do roku 2020

Roger Morrison

Listopad 2024

Megafon je kuželovité zařízení, které louží k zeílení hlau. Obvykle je vidět při mimořádných ituacích, jako je požár a zemětřeení, nebo při ...

Populární Na Místě